﻿#pragma strict

// Nahkampf Waffenscript by Vito
   
var Schaden : int = 34;		// Man muss dreimal treffen
var AbstandsMessung : float; //
var AbstandZumGegner : float;

// V0.5

function Update ()
{
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))  // GetMouseButtonDown (int Wert) für PC Only
	{
		var hit : RaycastHit;	
		if (Physics.Raycast (transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward), hit))
		{
			AbstandsMessung = hit.distance;
			if (AbstandsMessung < AbstandZumGegner)
			{
			hit.transform.SendMessage("SchadenMachen", Schaden, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
			}
		}
	}
}